モデル上にペイント レイヤが表示される順序は、[レイヤ]ウィンドウのリスト内でドラッグして再配列することができます。それによってペイント レイヤのスタック順序が変更され、レイヤが他のレイヤの上または下に表示されます。その結果、テクスチャ イメージでは、ペイントが他のペイントの前または後に表示されます。
ペイント レイヤを他のペイント チャネル タイプ(拡散、鏡面反射光、光沢、バンプ)にドラッグすることで、レイヤ チャネル タイプに基づいて効果を変更することができます。たとえば、拡散ペイント レイヤを複製して既存のバンプ チャネルにドラッグすると、そのレイヤの特性が、元のペイント レイヤに完全に位置合わせされたバンプ テクスチャに変わります。バンプの程度は、イメージのグレースケールの値と、マテリアル プロパティの[バンプの深度]の設定によって異なります。
ペイント レイヤを別のペイント チャネル タイプ(拡散、鏡面反射光、光沢、バンプ)がある場合には、そのタイプにドラッグすることで、ペイントがそのレイヤ タイプの特性を表すようにすることができます。