複製されたモデルを反転してオブジェクトの対称なペアを作成するか、作業中に単純にオブジェクトを反転して新たなパースを取得することができます。
メッシュを Z アップから Y アップまたは Y アップから Z アップに反転することは、標準モデリング アプリケーションが Mudbox とは異なる既定のシーン方向を使用している場合にも役立ちます。たとえば、モデリング アプリケーションで既定の Z アップ方向を使用している場合、Mudbox での作業時には Y アップに反転して垂直に表示し、書き出すときには元の Z アップに反転できます。