Une source de lumière point émet une lumière homogène dans toutes les directions à partir d'un très petit point dans l'espace. Une lumière point est souvent utilisée pour simuler une source de lumière incandescente.
Affiche la poignée de transformation de la lumière. La poignée affichée dépend du type de lumière. Pour une lumière point, une poignée de déplacement s'affiche pour vous permettre de repositionner l'emplacement selon les coordonnées X, Y, Z. Pour une lumière directionnelle, une poignée de rotation s'affiche pour vous permettre de faire pivoter la direction de la source de lumière.
Affiche un objet lumière dans la vue 3D afin d'indiquer un emplacement et une direction, en fonction du type de lumière. Une lumière point s'affiche sous la forme d'une sphère, tandis qu'une lumière directionnelle s'affiche sous la forme d'un ensemble de flèches pour indiquer la direction de la lumière.