Vous pouvez apporter des modifications subtiles à la saturation de la couleur des pixels d' une image de texture à l'aide de l'outil Eponge. L'outil Eponge fonctionne en augmentant ou en diminuant la saturation de la couleur sur les pixels dans les zones.
L'outil Eponge est basé sur un modèle teinte, saturation est valeur de couleur (TSV), où la saturation des pixels dans une couche de peinture est modifié dans les zones où le tracé est effectué.
Pour ajuster la saturation de la couleur
Une valeur positive diminue la saturation de la couleur d'un pixel, tandis qu'une valeur négative l'augmente.
La saturation de la couleur des pixels est modifiée dans les zones sur lesquelles vous tracez. La teinte et la valeur ne sont pas affectées.
Vous pouvez temporairement inverser l'effet de l'outil en appuyant sur la touche Ctrl tout en effectuant le tracé. Lorsque vous appuyez sur la touche Ctrl, si la propriété Quantité est positive, elle est temporairement définie sur la valeur négative opposée. Si vous tracez à plusieurs reprises dans la même zone, l'effet de saturation ou de désaturation s'accumule.