L'ordre d'affichage des couches de sculpture dans la fenêtre Couches peut être modifié en fonction de vos besoins de production.
Vous pouvez souhaiter regrouper les couches par caractéristiques de modèle. Par exemple, les caractéristiques d'un personnage : Tête_Yeux, Tête_Bouche, Tête_Nez, etc.
Les couches sont verrouillées au niveau de subdivision dans lequel elles ont été créées, et ne peuvent pas être déplacées vers d'autres niveaux de subdivision. Puisque l'effet de chaque couche de sculpture est cumulatif, la réorganisation de couches n'a aucune incidence sur l'aspect des caractéristiques dans le modèle final.