Au premier démarrage de Mudbox, la scène 3D apparaît à travers une caméra de perspective. Cette caméra, appelée Perspective, se trouve dans la liste d'objets. Les vues de face, de dessus et de côté sont collectivement appelées caméras orthogonales. Vous pouvez également créer d'autres caméras.
Les caméras sont des objectifs à partir desquels vous visualisez des objets dans Mudbox. Vous pouvez parcourir les quatre caméras dans la vue 3D par défaut (vues en perspective, de face, de dessus et de côté) pour afficher et évaluer vos modèles 3D à partir de différents points de vue.
Vous pouvez enregistrer les vues de la caméra à l'aide de signets. Un signet enregistre les propriétés de la caméra en tant que valeur prédéfinie dans une barre d'outils que vous spécifiez.
Reportez-vous également à la rubrique Basculement entre les vues de caméra.
Création de caméras et de signets de caméra
Raccourcis clavier relatif à la caméra et à l'image de référence