Vous pouvez créer des masques de peinture comme suit pour protéger certaines zones de votre modèle lorsque vous peignez à
l'aide de l'outil :
- Peignez une image en noir et blanc dans un plan, puis exportez la couche de peinture avant de charger l'image sous forme de
pochoir. Utilisez le pochoir comme masque de projection.
- Créez un masque de peinture pour masquer les empreintes sculptées à l'aide du filtre .
Créer un masque de peinture à l'aide du filtre Occlusion ambiante d'empreinte
Le filtre crée des effets ombrés dans les fissures et les crevasses du modèle sculpté. Bien qu'il soit impossible d'ancrer l'effet
d'occlusion en tant que texture d'image, vous pouvez créer un masque de pochoir vous permettant de peindre dans ces fissures
et crevasses, recréant ainsi l'effet d'une texture d'image.
Utilisez un modèle comportant des détails sculptés mis en valeur par le filtre . (C'est-à-dire, sculptez des détails fins directement sur le modèle ou créez-les à l'aide d'un tampon ou d'un pochoir.)
Créer un masque d'occlusion ambiante d'empreinte
- Effectuez un travelling, un panoramique ou une rotation sur l'axe vertical ou horizontal de la vue pour obtenir un point de
vue à partir duquel vous pourrez peindre.
Remarque
Une fois que la position de la caméra est définie, ne la déplacez plus jusqu'à ce que vous ayez fini de peindre avec le masque
de pochoir. Sinon, le modèle et le masque de pochoir ne seront plus aligné
- Dans la , désactivez la grille (afin qu'elle ne s'affiche pas dans le masque de pochoir) en sélectionnant . (Vous pouvez également cliquer avec le bouton droit de la souris sur une zone vide de la et désactiver la dans le menu contextuel qui s'affiche.)
- Activez l'option en sélectionnant . (Vous pouvez également cliquer avec le bouton droit de la souris sur une zone vide de la et activer l'option dans le menu qui s'affiche.)
Le modèle qui s'affiche est une forme 2D sans ombrage de profondeur.
- Cliquez avec le bouton droit sur le modèle et sélectionnez dans le menu contextuel qui s'affiche.
La fenêtre apparaît.
- Dans la fenêtre , ajustez la couleur diffuse de sorte quelle soit entièrement blanche.
Cela permet de s'assurer que le masque de pochoir créé comportera à la fois des zones transparentes et opaques.
- Cliquez sur l'onglet et activez le filtre pour la .
Les fissures et crevasses du modèle apparaissent avec un ombrage plus sombre.
- Dans la fenêtre , cliquez sur le filtre pour afficher ses propriétés dans la fenêtre .
- Dans la fenêtre , augmentez l' afin que les zones sombres et ombrées apparaissent encore plus sombres.
- Définissez la propriété sur .
- Pour capturer une image de la , procédez comme suit :
- (Windows et Linux) Appuyez sur Alt + P.
- (Mac OS X) Appuyez sur Commande + Maj + 3.
Une image de la vue est automatiquement enregistrée dans le répertoire suivant de votre ordinateur pour votre masque de pochoir
en noir et blanc :
(Windows) <lecteur>:\Mes documents\Mudbox\<version>
(Mac OS X) /Users/<nom_utilisateur>/Desktop
(Linux) /home/<nom_utilisateur>/Mudbox/<version>
Appliquer le masque d'occlusion ambiante d'empreinte
- Pour charger le masque de pochoir dans la afin de pouvoir peindre, accédez à l'.
- Dans l', cliquez sur l'icône , puis recherchez le répertoire dans lequel l'image a été capturée et cliquez sur OK.
- Dans la liste des miniatures, sélectionnez le fichier nommé screenshot0001.png. (Le nom affecté à la capture d'écran peut être différent selon la plate-forme que vous utilisez.)
- Dans l', cliquez sur l'icône afin de charger screenshot0001.png en tant que masque de pochoir.
L'image de pochoir est affectée en tant que composant de la vue de caméra active, dans ce cas, la vue en perspective.
RemarqueSi vous repositionnez la caméra ou de modèle dans la à ce stade, le modèle et le masque de pochoir ne seront pas alignés et le masque de peinture ne sera pas enregistré précisément
lors de l'opération de peinture. Bien que vous puissiez repositionner manuellement le pochoir, il est préférable de ne pas
déplacer la caméra ou le modèle lors de l'opération de peinture.
- Accédez à la .
- Désactivez l'option en sélectionnant .
- Dans la fenêtre , désactivez le filtre .
- Dans le tiroir , sélectionnez l'outil .
- Dans la fenêtre des propriétés de , sélectionnez la que vous souhaitez utiliser pour peindre les crevasses.
- A l'aide du , peignez sur le modèle.
Les zones noires du masque de pochoir résistent à la peinture, alors que les zones blanches laissent traverser la peinture
car elles sont transparentes.
RemarqueSi vous souhaitez inverser le masque de pochoir afin que les zones transparentes deviennent opaques, et inversement, cliquez
sur la caméra en perspective dans la fenêtre , puis cliquez sur le noeud du pochoir pour afficher ses propriétés dans la fenêtre . Dans la boîte de dialogue des propriétés du pochoir, activez la propriété .