L'outil vous permet d'appliquer de la peinture par rapport aux détails sculptés sur votre modèle.
Par exemple, vous pouvez appliquer la peinture uniquement sur les régions en relief des surfaces sculptées, en ajoutant facilement
une couleur de surbrillance ou encore des éraflures pour simuler une surface patinée.
Le calcule un plan de référence à partir des positions moyennes des sommets dans l'anneau du pinceau. Il applique la peinture
selon que les faces se trouvent au-dessus ou en dessous d'un plan invisible calculé de façon dynamique lorsque vous passez
le pinceau le long de la surface.
Si vous cliquez sur la touche Ctrl et faites glisser le curseur avec l'outil , la peinture est appliquée sous le plan calculé et donc dans les régions encastrées des détails sculptés.
Pour peindre avec le
- Dans la barre d'outils , sélectionnez .
RemarqueVous devez disposer d'au moins une couche de peinture pour peindre sur un modèle. Si aucune couche de peinture n'est encore
créée, la fenêtre s'affiche automatiquement la première fois que vous peignez. Reportez-vous également à la rubrique
Création d'une couche de peinture.
- Selon la manière dont vous souhaitez appliquer de la peinture, procédez comme suit :
- Passez le pinceau sur la surface pour appliquer la peinture uniquement aux éléments en relief de la surface texturée.
- Appuyez sur la touche Ctrl et donnez des coups de pinceau pour appliquer la peinture uniquement aux éléments encastrés.
ConseilLa propriété de l'outil influe directement sur la hauteur ou la profondeur à laquelle la peinture est appliquée à une surface sculptée. En général,
un pinceau de petite taille permet une application plus précise de la peinture sur de petites formes sculptées qu'un pinceau
de grande taille, qui convient mieux aux formes plus grandes. Une taille de pinceau plus petite améliore les performances
interactives du pinceau.