L'outil verrouille les sommets affectés d'un modèle afin qu'ils ne puissent pas être modifiés lorsque vous sculptez. Vous pouvez
geler des sommets sur le niveau de subdivision de base ainsi que sur les couches de sculpture. Par défaut, les faces s'affichent
en bleu lorsqu'elles sont gelées.
Geler des sommets sur un modèle
- Dans le tiroir Outils de sculpture, sélectionnez l'outil .
- Dans la fenêtre , définissez le mode de sélection souhaité (Peinture , Lasso ou Région ).
- Dans la , effectuez le tracé sur les zones du modèle que vous voulez geler.
Ces zones apparaissent en bleu pour indiquer qu'elles sont gelées.
RemarqueL'opacité du bleu représente la quantité de gel. Un bleu entièrement opaque indique que les sommets affectés sont verrouillés,
tandis qu'un bleu partiellement opaque permet aux sommets de se déplacer légèrement lorsque vous sculptez. Le paramètre d'atténuation
de l'outil de sculpture affecte la façon dont le gel est appliqué, et vous pouvez sélectionner une valeur prédéfinie dans
la barre d'outils .
Dégeler des sommets sur un modèle
- Appuyez sur la touche Ctrl et effectuez un tracé sur la région ou activez l'option dans la fenêtre des propriétés de l'outil , puis effectuez le tracé sur la zone dont vous souhaitez supprimer le gel.
- Pour dégeler toutes les zones gelées du modèle, sélectionnez (Maj + U).
Masquage de régions d'un modèle
L'outil vous permet de peindre des valeurs d'opacité sur des zones sculptées afin de masquer la sculpture sur une couche sans la
détruire. L'outil fonctionne uniquement avec les couches de sculpture, pas avec le niveau de subdivision de base. Chaque couche de sculpture
peut avoir son propre masque. Voir Masquage de la sculpture sur une couche.