Vous pouvez créer un canal Opacité pour les couches de peinture vous permettant de peindre un effet de transparence sur un maillage. Cela s'avère utile pour simuler des matériaux réels transparents tels que le verre et la glace.
Ces zones s'affichent désormais avec un effet de transparence similaire à du verre.
Pour modifier l'effet de transparence par défaut en un effet plus découpé, modifiez la propriété Effets d'opacité du matériau de Diffus uniquement sur Tous les canaux. Pour afficher les propriétés du matériau, cliquez avec le bouton droit sur le modèle dans la scène et sélectionnez Modifier le matériau dans le menu contextuel qui s'affiche.