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Application d'une transparence à l'aide de peinture

 
 
 

Vous pouvez créer un canal Opacité pour les couches de peinture vous permettant de peindre un effet de transparence sur un maillage. Cela s'avère utile pour simuler des matériaux réels transparents tels que le verre et la glace.

  1. Dans la fenêtre Couches, passez à l'onglet Peinture et cliquez sur pour créer une nouvelle couche de peinture.
  2. Dans la boîte de dialogue Créer une couche de peinture qui s'affiche, définissez le canal sur Opacité.
  3. Sélectionnez un outil de peinture dans le tiroir Outils de peinture, puis définissez la Couleur sur le noir.
    Remarque Les couleurs sombres accroissent la transparence des zones du modèle, tandis que les couleurs plus claires les rendent plus opaques. Utilisez une peinture noire pour obtenir une transparence totale et une peinture blanche pour une opacité totale.
  4. Peignez les zones que vous voulez rendre transparentes.

    Ces zones s'affichent désormais avec un effet de transparence similaire à du verre.

    Conseil

    Pour modifier l'effet de transparence par défaut en un effet plus découpé, modifiez la propriété Effets d'opacité du matériau de Diffus uniquement sur Tous les canaux. Pour afficher les propriétés du matériau, cliquez avec le bouton droit sur le modèle dans la scène et sélectionnez Modifier le matériau dans le menu contextuel qui s'affiche.

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