Beim Erstellen von Gelenken speichert Mudbox diese in einem Skelett-Objekt in der Objektliste.
Wählen Sie das Skelett-Objekt, um die Skeletteigenschaften anzuzeigen, oder wählen Sie Fenster > Posen, und wählen Sie ein Skelett aus dem Fenster Posen. Siehe auch Erstellen von Posenvoreinstellungen.