Fehlerbehebung beim Formen mit einer Verschiebungs-Map

 
 
 
Problem/Fehlermeldung Ursache/Mögliche Lösung

Die Verschiebungs-Map erscheint weich oder unscharf, wenn sie auf das Zielmodell angewandt wird.

Die Auflösung des Modells ist für Details in der Verschiebungs-Map unzureichend. Unterteilen Sie das Modell vor dem Anwenden der Verschiebungs-Map weiter. Sie benötigen möglicherweise einige Versuche, bevor Sie die optimale Unterteilungsebene herausfinden.

Die Verschiebungs-Map wird mit einem Treppeneffekt angezeigt, wenn sie auf das Zielmodell angewandt wird.

Die Auflösung der Verschiebungs-Map ist im Vergleich zur Auflösung des Zielmodells zu niedrig. Extrahieren Sie eine Verschiebungs-Map mit einer höheren Auflösung.

Die Bit-Tiefe der extrahierten Textur-Map ist zu niedrig. Die Bit-Tiefe ist ein Faktor, der angibt, wie genau Details in einer Extraktion erfasst werden können. Bei Verwendung von Textur-Maps mit niedrigen Bit-Tiefen können stufenlose Höhenverläufe möglicherweise nicht genau erfasst werden, wodurch bei Anwendung der Map Treppeneffekte entstehen können.

Die Verschiebungs-Map erzeugt dann sichtbare Spitzen, Aussparungen und Darstellungsfehler, die im ursprünglichen hochauflösenden Modell nicht enthalten sind.

Eine Reihe von Darstellungsfehlern kann auftreten, wenn eine Verschiebungs-Map aus/auf Modelle/n mit unterschiedlichen Topologien und UV-Layouts extrahiert und angewendet wird. In diesem Fall überprüfen Sie, ob die UV-Übereinstimmung zwischen den extrahierten Netzen akzeptabel ist.

Überprüfen Sie, ob während der ursprünglichen Extraktion einige der Spitzen oder Aussparungen nicht in der Verschiebungs-Map vorhanden waren. Diese werden als weiße oder schwarze Bereiche dargestellt.

Einige Bereinigungsoperationen mit den Formen-Werkzeugen sind dazu ggf. erforderlich. Das Werkzeug Maske kann hierbei hilfreich sein.

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