Kameraeigenschaften

 
 
 
Transformieren

Legt die Informationen zur Verschiebung, Rotation und Skalierung der Kamera fest.

Pan sperren

Sperrt den Kamera-Pan.

Drehen sperren

Sperrt die Kamerarotation.

Zoom sperren

Sperrt den Kamera-Zoom.

Zurücksetzen

Setzt die Kameratransformationen auf die Vorgabeeinstellungen zurück. Beim Zurücksetzen werden einer oder mehrere der folgenden Schritte durchgeführt:

  • Rollen
  • Drehen
  • Verfolgen (von Seite zu Seite verschieben)
  • Dolly (vorwärts und rückwärts verschieben)
2D-Transformation

Verschiebt, dreht oder skaliert das Kamerabild entlang der Kameraansichtsebene. Folgende Optionen sind verfügbar:

  • 2D-Skalierung
  • 2D-Winkel
  • 2D-X-Pos.
  • 2D-Y-Pos.
Zurücksetzen

Setzt die 2D-Transformationen auf die Vorgabeeinstellungen für die Kamera zurück. Setzt einen oder mehrere der folgenden Schritte zurück:

  • Position
  • Rotation
  • Skalierung
Orthographisch

Bietet eine Ansicht der Szene durch die orthogonale Projektion, ohne die natürliche Verzerrung der Perspektive zu berücksichtigen.

Blickfeld

Steuert das Blickfeld der Kamera.

Nahe Ebene und Ferne Ebene

Legt den Abstand der nahen und der fernen Schnittebene zur Kamera fest.

Schnittebenen definieren, wie weit und nah die Kamera "sieht". Wenn Sie Nahe Ebene zu nah einstellen bzw. Ferne Ebene zu fern, kann dies zu OpenGL-Anzeigefehlern führen.

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