選択したテンプレートに基づいて、[3D ビュー]で新しいモデルを作成します。
事前に定義された幾何学的図形に基づいてカーブを作成します。
新しいカメラを作成します。カメラのプロパティを編集するには、[オブジェクト リスト]でカメラを選択し、[プロパティ]ウィンドウで編集します。
[ディレクショナル]、[ポイント]、または[イメージ ベースド]の新しいライトを作成します。[ディレクショナル]ライトは、[3D ビュー]のデフォルト ライトです。「ライトを作成、編集する」も参照してください。
新しいマテリアルを作成します。デフォルトのマテリアル タイプは、[Mudbox マテリアル]、[シンプル Blinn マテリアル]、[照らされた球面マテリアル]、[CgFX ベースド マテリアル]です。「マテリアルを作成、適用する」も参照してください。
選択されたフェースおよびオブジェクトから構成された選択セットを作成します。
[新しいステンシルを作成]ウィンドウを開きます。「ステンシルを作成する」を参照してください。
関連トピック
スカルプト テンプレートをロードする
カーブ ガイドを使用してスカルプトする
カメラ ビューを変更する