対称的にポーズされたモデルの例としては、一方の側にあるポリゴン メッシュのフィーチャとレイアウトが反対側と完全に一致する場合が挙げられます。
ヒント:レイヤ シンメトリを使用する予定がある場合は、スカルプト作業のための新しいレイヤを作成します。作業が終わったら 2 つのレイヤをマージできます。
- モデルの半分をスカルプトします。
- [選択/移動ツール]トレイにある[フェース]ツールでは、ミラーリングするフェースを選択することで、どちらの側を対称軸の反対側にミラーリングするかを示します。
- [レイヤ]メニューで[レイヤ]>[ミラー]を選択し、[X]、[Y]、または[Z]を選択して、ミラーリングに使用する軸を指定します。
選択したモデルの片側のスカルプトが、(選択した軸に応じて)反対側に表示されます。