モデルをロックすることで、[3D ビュー]での作業中にモデルが誤って編集、移動、またはスカルプトされることがなくなります。
ロックされたモデルを通じてスカルプトを行うことができます。たとえば、キャラクタの眼球をロックして、これをラップするまぶたをスカルプトしたり、ロックした歯のセットの周囲に歯茎と口をスカルプトすることができます。
- [オブジェクト リスト]で、ロックするモデルを選択します。
- アイテムの横にある[ロック]アイコンをクリックしてロックします。アイテムのロックを解除するには、ロック アイコンを再度クリックします。