Personnalisation de Mudbox
 
 
 

Vous pouvez personnaliser l'interface utilisateur de Mudbox de différentes façons en fonction de vos préférences et des flux de travail de production.

Personnalisation des raccourcis clavier

Mudbox peut être configuré pour utiliser d'autres raccourcis clavier en fonction des raccourcis par défaut d'autres applications 3D d'Autodesk : Maya, 3ds Max et SoftImage (outre les raccourcis par défaut de Mudbox).

Si vous utilisez une ou plusieurs de ces applications, vous pouvez appliquer un raccourci pour l'application que vous utilisez le plus, ce qui rend plus facile à retenir un jeu de raccourcis clavier. Vous pouvez également modifier l'un des quatre raccourcis prédéfinis pour personnaliser les paramètres de raccourci pour votre usage.

Sélectionnez un raccourci prédéfini de l'une des façons suivantes :

Activer ou désactiver la grille

La grille est activée par défaut dans la vue 3D. Pour activer ou désactiver la grille, effectuez l'une des opérations suivantes :

Activer ou désactiver l'arrière-plan dégradé

  1. Dans le menu principal, sélectionnez Affichage > Arrière-plan dégradé.

    La case en regard de l'élément de menu est cochée lorsque l'arrière-plan dégradé est activé.

Modifier la couleur de l'arrière-plan dégradé dans la vue 3D

La couleur d'arrière-plan de la vue 3D apparaît sous la forme d'un dégradé ombré par défaut. Vous pouvez la modifier en fonction de vos exigences de présentation et de visualisation, comme suit :

  1. Sélectionnez Fenêtres > Préférences.

    La fenêtre Préférences s'affiche.

  2. Développez la section Couleur, puis cliquez sur la couleur en regard des préférences Fenêtre - dessus, Fenêtre - milieu ou Fenêtre - bas.

    Le sélecteur de couleurs s'affiche.

  3. Dans le sélecteur de couleurs, sélectionnez une couleur pour la zone d'arrière-plan, puis cliquez sur OK.

    Si vous définissez les trois fenêtres sur la même couleur, l'arrière-plan de la vue 3D s'affiche en tant que couleur unie.

Modifier la couleur des composants de l'interface utilisateur

Vous pouvez modifier la couleur de nombreux éléments dans la vue 3D afin de répondre à vos exigences de présentation et de visualisation, comme suit :

  1. Sélectionnez Fenêtres > Préférences.

    La fenêtre Préférences s'affiche.

  2. Développez la section Couleur, puis choisissez une couleur en regard de chaque élément de la liste. Par exemple, Grille, Masque, Couleur filaire, etc.

    Le sélecteur de couleurs s'affiche.

  3. Dans le sélecteur de couleurs, sélectionnez une couleur et cliquez sur Terminé.

Agrandir la zone de la vue 3D

Vous pouvez agrandir la zone de travail sur l'écran de votre ordinateur lorsque vous travaillez dans Mudbox de deux manières différentes :

Afin de : Raccourci clavier :

Activez ou désactivez l'affichage de la barre des tâches de Windows.

Ctrl + T

Désactivez l'affichage des éléments d'interface utilisateur adjacents afin d'agrandir la zone de travail dans la vue 3D.

T

RemarqueContrôlez les éléments masqués en sélectionnant Fenêtres > Préférences > Interface utilisateur et en définissant l'option Le mode Expert masque.

Personnaliser la plage d'un curseur de propriétés

Personnalisez la plage d'un curseur de propriété lorsque vous travaillez sur un modèle à une échelle spécifique et avez besoin d'utiliser un outil dans une plage acceptable pour l'échelle.

  1. Dans la fenêtre Propriétés, saisissez la limite supérieure souhaitée pour la plage.

    Cette valeur devient la nouvelle limite supérieure pour le curseur jusqu'à ce que vous la réinitialisiez.

  2. Pour réinitialiser la plage du curseur avec une valeur maximale plus faible, entrez une nouvelle valeur et cliquez deux fois sur le curseur.

    Les paramètres sont stockés dans le fichier de paramètres Mudbox dans le répertoire Mes documents du compte utilisateur concerné.

Enregistrer une vue de caméra

Vous pouvez enregistrer une vue de caméra spécifique en tant que signet de caméra. Vous pourrez ainsi y revenir ultérieurement. Vous pouvez référencer des vues en perspective et des vues orthogonales.

  1. Dans la vue 3D, effectuez un travelling, un panoramique ou une rotation sur l'axe vertical/horizontal de la vue de la caméra vers la position souhaitée.
  2. Cliquez sur l'onglet Signets de caméra pour afficher les signets de caméra.
  3. Dans le menu de la fenêtre Signets de caméra (), sélectionnez Ajouter > Nom du signet de caméra.
  4. Entrez un nom pour le signet de caméra dans la fenêtre Nom du signet de caméra qui s'affiche, puis cliquez sur OK.

    Le nouveau signet de caméra s'affiche dans la barre d'outils Signets de caméra.

    Remarque

    Assurez-vous que vous utilisez le même type de caméra que celui qui a été référencé (par exemple, perspective ou orthogonale) avant de cliquer sur un signet de caméra. Dans le cas contraire, vous risquez de ne pas obtenir la vue référencée prévue.

Ajouter des images aux barres d'outils Tampons et Pochoirs

Vous pouvez facilement ajouter des images bitmap à des barres d'outils dans Mudbox afin de les utiliser comme tampons ou pochoirs.

RemarqueLes images que vous créez pour les pochoirs et tampons doivent être enregistrées au format TIFF, qui comporte trois canaux de couleurs et un canal alpha (RVBA) et 16 bits. Pour plus d'informations, reportez-vous à la rubrique Enregistrement d'images pour pochoirs et tampons.
  1. Pour ajouter une image à la barre d'outils Pochoir ou Tampon, dans l'explorateur d'images, vous pouvez effectuer l'une des opérations suivantes :
    • Dans l'explorateur d'images, accédez à l'image que vous souhaitez ajouter à la barre d'outils, sélectionnez-la, puis cliquez sur l'icône Définir le tampon ou Définir le pochoir (selon l'emplacement où vous souhaitez la charger) dans la barre d'icônes.

      L'image est chargée et la fenêtre des propriétés de tampon ou de pochoir s'affiche.

    • Dans la fenêtre des propriétés de sculpture ou de peinture 3D, ouvrez la section Tampon ou Pochoir selon vos besoins.
    • Dans la barre d'outils Pochoir ou Tampon, sélectionnez Ajouter un tampon ou Ajouter un pochoir (selon la barre d'outils) et indiquez le fichier image dans la fenêtre de navigation qui s'affiche. Pour plus d'informations, reportez-vous à la rubrique Fenêtre Explorateur d'images.
  2. Pour ajouter une image à la barre d'outils Pochoir ou Tampon lorsque vous travaillez dans la fenêtre Propriétés, vous pouvez effectuer les opérations suivantes :
    • Dans la fenêtre des propriétés de sculpture ou de peinture 3D, ouvrez la section Tampon ou Pochoir et cliquez sur Importer.
    • Accédez à l'image que vous voulez charger et cliquez sur Ouvrir.
    • Dans la barre d'outils Pochoir ou Tampon, sélectionnez Ajouter un tampon ou Ajouter un pochoir (selon la barre d'outils) pour enregistrer l'image en tant qu'élément de la barre d'outils Tampon ou Pochoir. Pour plus d'informations, reportez-vous à la rubrique Fenêtre Explorateur d'images.

Ajouter des modèles dans le menu Création > Maillage

Vous pouvez ajouter vos propres modèles au menu Création > Maillage, de sorte qu'ils soient disponibles lorsque vous exécutez Mudbox. Pour obtenir de meilleurs résultats, reportez-vous à la rubrique Préparation d'un modèle pour la sculpture pour obtenir des conseils sur la préparation d'un modèle pour une utilisation dans Mudbox. Enregistrez le fichier dans le répertoire suivant au format .mud :

Personnaliser la position des outils dans les barres d'outils

Vous pouvez personnaliser la position des outils dans les barres d'outils de sculpture, de peinture, de pose et de sélection/déplacement en cliquant avec le bouton du milieu sur un outil et en le faisant glisser vers la position souhaitée. Pour plus d'informations, reportez-vous à la rubrique Barres d'outils.

Masquer les composants de l'interface utilisateur

Vous pouvez masquer des composants de l'interface utilisateur pour mieux répondre à vos exigences de présentation.

Afin de : Raccourci clavier :

Activez ou désactivez l'affichage de la barre des tâches de Windows.

Ctrl + T

Désactivez l'affichage des éléments d'interface utilisateur adjacents afin d'agrandir la zone de travail dans la vue 3D.

T