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Maillage

Crée un modèle dans la Vue 3D à partir du gabarit que vous avez sélectionné.

Courbes

Crée une courbe à partir des formes géométriques prédéfinies.

Caméra

Crée une caméra. Pour modifier les propriétés de la caméra, sélectionnez une caméra dans la Liste d'objets et modifiez-la dans la fenêtre Propriétés.

Lumières

Crée une lumière Directionnelle, Point ou Basée sur une image. La lumière Directionnelle est la lumière par défaut de la Vue 3D. Reportez-vous également à la rubrique Création et modification de lumières.

Matériaux

Crée un matériau. Les types de matériaux par défaut sont les suivants : Matériau Mudbox, Blinn simple, Sphère éclairée et Matériau basé sur CgFX. Reportez-vous également à la rubrique Création et application de matériaux.

Jeu de sélections

Crée un jeu de sélections composé des faces et des objets sélectionnés.

Pochoir

Ouvre la fenêtre Fenêtre Créer un pochoir. Reportez-vous à la rubrique Création d'un pochoir.

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