Les lumières illuminent les objets de votre scène et vous permettent d'évaluer avec précision la forme de votre modèle sculpté.
Vous pouvez modifier la luminosité (intensité) et les propriétés de couleur (couleur diffuse) d'une lumière et déterminer
si elle projette des ombres. La comporte une lumière par défaut, mais vous pouvez en créer d'autres.
Les trois types de lumière disponibles sont les suivants :
- - Une source de lumière point émet de la lumière de façon uniforme dans toutes les directions depuis un point infiniment
petit dans l'espace. Une lumière point est souvent utilisée pour simuler une source de lumière incandescente.
- - Une source de lumière directionnelle simule une source de lumière très distante. Ses rayons lumineux sont parallèles les
uns aux autres, comme s'ils étaient émis perpendiculairement à un plan infiniment grand. Ce type de lumière est souvent utilisé
pour simuler une source de lumière telle que le soleil.
- - Une source de lumière basée sur une image simule l'éclairage basé sur une image d'environnement que vous spécifiez et offre
généralement une illumination plus uniforme que d'autres types de lumière. La ne peut comporter qu'un éclairage basé sur une image à la fois. Les images High Dynamic Range Image (HDRI) sont prises en
charge et quelques exemples sont fournis dans les répertoires suivants :
- (Windows) <lecteur>:\Mes documents\Mudbox\<version>\data\Textures\Lightprobes
- (Mac OS X) /Users/<nom_utilisateur>/Library/Application Support/Autodesk/Mudbox <version>/textures/Lightprobes
- (Linux) /home/<nom_utilisateur>/Mudbox/<version>/Textures/Lightprobes
ConseilLimitez autant que possible le nombre de lumières dans la pour améliorer les performances interactives.
Création d'une lumière
- Sélectionnez et choisissez , ou dans la liste.
Une lumière est créée dans la et s'affiche dans la .
Modification des propriétés de la lumière
Procédez comme suit :
- Choisissez la lumière dans la , puis modifiez ses propriétés dans la fenêtre .
- Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la lumière dans la et choisissez . Modifiez les propriétés dans la fenêtre .
Déplacement ou rotation d'une lumière
Procédez comme suit :
- Modifiez les propriétés de transformation de la lumière - Vérifiez que l'option est activée dans le menu de la fenêtre . Dans la , cliquez sur le nom de la lumière pour afficher ses propriétés de transformation dans la fenêtre. Modifiez ses propriétés X, Y, Z de ou de dans la section de la fenêtre .
RemarqueVérifiez que l'option est désactivée dans le menu de la fenêtre lorsque vous avez terminé la transformation d'un élément pour rétablir l'état d'affichage initial de la .
- Utilisez la lumière du manipulateur de transformation - Choisissez la lumière dans la , puis activez l'option dans la fenêtre . Faites glisser le manipulateur de transformation qui s'affiche dans la pour déplacer ou faire pivoter la lumière selon les besoins.
Remarque
Une source de lumière point ne dispose que d'un manipulateur de transformation de déplacement tandis que les sources de lumière
directionnelle et basée sur une image disposent d'un manipulateur de transformation de rotation.
- Utilisez les raccourcis clavier - Choisissez la lumière dans la , puis appuyez sur la touche , cliquez dans la et faites glisser le curseur tout en appuyant sur le bouton gauche ou droit du stylet/de la souris comme suit :
La combinaison + bouton gauche permet de faire pivoter une lumière (par rapport à sa position actuelle) dans la direction dans laquelle
vous faites glisser le curseur. Il peut être utile de faire pivoter la source de lumière pour rétroéclairer un modèle et pour
faire pivoter une source de lumière .
La combinaison + bouton droit permet de faire pivoter la lumière de façon à ce qu'elle provienne immédiatement de l'endroit auquel vous
cliquez dans la . Cette option est utile si vous faites fréquemment pivoter le modèle sur l'axe vertical ou horizontal lors de la sculpture
et si vous souhaitez mettre à jour rapidement la direction de la lumière pour évaluer la surface du modèle.
Modification du nom d'une lumière
- Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la lumière dans la et choisissez dans le menu qui s'affiche.
- Saisissez le nouveau nom de la lumière dans la fenêtre qui s'affiche et cliquez sur .
Suppression d'une lumière
- Cliquez avec le bouton droit de la souris dans la et choisissez dans le menu qui s'affiche.
Remarque
Une scène doit toujours comporter une source de lumière. Si vous ne disposez que d'une lumière dans la scène (par défaut ou
autre), celle-ci ne peut pas être supprimée.