Im folgenden Abschnitt werden die Eigenschaften für Elemente in der Palette beschrieben.
Anmerkung
Einige Werkzeuge verwenden nur einen Teil der nachfolgend aufgeführten Eigenschaften.
Allgemein
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Legt den Radius des Werkzeugs fest. Die Größe wird in Welteinheiten gemessen (z. B. entspricht eine vorgegebene von 100 einem Radius von 100 cm). Tastaturbefehl: Drücken Sie B und ziehen Sie das Werkzeug, oder drücken Sie die eckigen
Klammern, wobei [ die Größe verringert und ] die Größe erhöht.
- Farb-, Lasso- und Bereichsmodi
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Gelten nur für die Formen-Werkzeuge und , das Pose-Werkzeug und die Auswahlwerkzeuge und . Mit dieser Option können Sie festlegen, wie das Werkzeug auf das Netz angewendet wird.
- Normaler Pinselstrich
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Mit dieser Option können Sie das Werkzeug mit dem Vorgabepinselstrich anwenden.
- Lasso
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Mit dieser Option können Sie einen Freiformbereich erstellen, in dem Sie das Werkzeug anwenden möchten.
- Bereich
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Mit dieser Option können Sie durch Ziehen einen rechteckigen Bereich erstellen, in dem Sie das Werkzeug anwenden möchten.
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Legt fest, wie stark sich das Formen-Werkzeug auf die Fläche auswirkt. Je nach Werkzeug repräsentiert dieser Wert einen Prozentsatz
der maximal verfügbaren Leistung oder eine in Welteinheiten ausgedrückte Höhe. Tastaturbefehle: M + Ziehen, oder drücken Sie
; (um Stärke zu reduzieren) bzw. ' (um die Stärke zu erhöhen).
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Spiegelt einen Pinselstrich von einer Seite des Modells zur anderen entlang der angegebenen Achse:
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Pinselstriche werden nicht gespiegelt.
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Spiegelt Pinselstriche an der Welt-X-Achse.
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Spiegelt Pinselstriche an der Welt-Y-Achse.
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Spiegelt Pinselstriche an der Welt-Z-Achse.
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Spiegelt Pinselstriche an der lokalen X-Achse.
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Spiegelt Pinselstriche an der lokalen Y-Achse.
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Spiegelt Pinselstriche an der lokalen Z-Achse.
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Spiegelt Pinselstriche an der topologischen Mittellinie eines topologisch symmetrischen Modells. Um eine Spiegelung am Tangentenraum
auf ein Modell anzuwenden, müssen Sie zunächst die topologische Mitte des Modells definieren. Siehe Festlegen einer topologischen Achse.
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Invertiert die Funktion des Werkzeugs. Wenn beispielsweise die Hauptfunktion des Werkzeugs darin besteht, Scheitelpunkte nach
oben zu ziehen, werden mit dieser Option Scheitelpunkte nach unten gezogen. Nicht alle Werkzeuge verfügen über eine Inversfunktion.
Vorgegebener Tastaturbefehl: Drücken Sie STRG zum Invertieren der Funktion beim Erstellen von Formen.
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Aktiviert den gewählten Stempel für das Werkzeug. Stempel ändern die Stärke des Formen-Pinsels entsprechend der Graustufenwerte
im Stempelbild. Je dunkler die Gesamtwerte, desto geringer ist die Stärke des Werkzeugs. Nicht alle Formen-Pinsel verwenden
Stempel.
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Wenn diese Option aktiviert ist, folgt die Stempelausrichtung der Richtung des Pinselstrichs.
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Dreht das Stempelbild im Uhrzeigersinn.
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Wendet das Stempelbild horizontal.
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Wendet das Stempelbild vertikal.
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Aktiviert bzw. deaktiviert die Option für den Werkzeugstempel.
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Variiert die horizontale Position der Pinselspitze dynamisch durch den Pinselstrich.
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Variiert die vertikale Position der Pinselspitze dynamisch durch den Pinselstrich.
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Variiert die Rotation der Pinselspitze dynamisch durch den Pinselstrich.
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Variiert die Größe der Pinselspitze dynamisch durch den Pinselstrich.
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Variiert die Stärke der Pinselspitze dynamisch durch den Pinselstrich.
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Wendet die Position der Pinselspitze dynamisch durch den Pinselstrich zufällig entlang ihrer X-Achse.
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Wendet die Position der Pinselspitze dynamisch durch den Pinselstrich zufällig entlang ihrer Y-Achse.
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Steuert die Stempelfrequenz/-kontinuität während des Strichs. Je nach den Einstellungen und für ein Werkzeug kann der auf einen höheren Wert eingestellt werden, um das Werkzeugverhalten zu präzisieren und die Darstellung des Pinselstrichs
zu verbessern. Die Vorgabeeinstellung ist 6.25, der Bereich liegt zwischen 0 und 100. Je höher die Einstellung, desto mehr
Lücken erscheinen im Pinselstrich. Diese hängen von den Werkzeugeinstellungen ab.
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Ermöglicht einen glatteren Pinselstrich durch Filtern der Maus-/Stylusbewegung. Wenn diese Option aktiviert ist, wird ein
Vektor am Werkzeugcursor angezeigt. Ein Pinselstrich wird erst angezeigt, wenn die gezogene Entfernung der Länge des Vektors
entspricht. Die Länge des Vektors wird durch die Eigenschaft festgelegt.
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Legt die Länge des Vektors für am Werkzeugcursor fest.
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Legt die Rate fest, mit der die Pinselverformung zum Erreichen des Stärkewerts (bei konstantem Stylusdruck) zunimmt.
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Wendet das Werkzeug gleichmäßig über die gesamte Oberfläche an. Gilt nicht für Bereiche der Oberfläche, die ausgeblendet,
eingefroren oder durch eine Schablone verdeckt werden.
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Eine spezifische Option des Pinsels . Wenn diese Option aktiviert ist, erfasst das Werkzeug gleichzeitig die Vorder- und Rückseite der Netzsilhouette, um sie
gleichmäßig zu ändern. Verwenden Sie beim Anwenden dieses Werkzeugs zur besseren Steuerung eine orthogonale Ansicht (oben,
Seite).
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Eine spezifische Option des Pinsels . Sorgt dafür, dass das Netz dem Pfad des Pinselstrichs folgt, wenn Sie Erweiterungen mit einer Sweeping-Geste herausziehen.
Bewegen Sie die Maus langsamer, um das Netz stärker zu erweitern. Wenn diese Option deaktiviert ist, zieht der Pinsel Erweiterungen entlang einer geraden Linie heraus.
Bild mit freundlicher Genehmigung von Andrei Cirdu
Minimaler Lichthelligkeitsbereich
Hier können Sie angeben, wie der Werkzeugeffekt vom Mittelpunkt zur äußeren Kante abnimmt bzw. nicht abnimmt. Der Falloff
wird als Kurve dargestellt, die bearbeitet werden kann. Siehe auch Anpassen des Werkzeug-Falloffs.
Falloff-Voreinstellungen stehen in der Palette zur Verfügung.
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Beschränkt Punkte auf das Raster.
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Speichert die aktuelle Falloff-Kurve in der Palette.
- Falloff-Bild
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Klicken Sie mit der rechten Maustaste im Fenster auf das Falloff-Bild, um folgende Optionen anzuzeigen:
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Fügt einen neuen Punkt an der Cursorposition ein.
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Wählt den Punkt an der Cursorposition.
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Löscht den Punkt an der Cursorposition.
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Wenn diese Option aktiviert ist, reduziert Mudbox den Effekt des - oder -Werkzeugs auf Teilen des Modells, die von der Kamera weg zeigen. Sie können die Grenzwerte für den Falloff mit den Werten
und festlegen.
Wenn beispielsweise der auf 85 und auf 5 eingestellt sind, erhalten Flächen mit einem gegenüberliegenden Winkel von 0 bis 85 Grad keinen Falloff. Von 85 bis
90 Grad geht der Falloff von "kein" in "vollständig" über. Für Flächen mit gegenüberliegenden Winkeln über 90 Grad hat der
Pinsel keinen Effekt.
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Legt den maximalen Winkel fest, unter dem kein Falloff angewendet wird. Der zulässige Wertebereich liegt zwischen 0 und 90.
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Die Anzahl der Grad, über der der Falloff vom minimalen zum maximalen Wert übergeht. Der zulässige Wertebereich liegt zwischen
0 und 180, abzüglich des Werts von . Wenn Sie beispielsweise den auf 45 setzen, kann der zwischen 0 und 135 liegen.
Erweitert
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Behält die Größe des Werkzeugs nach der Verwendung bei. Wenn diese Option deaktiviert ist, übernimmt der Pinsel die Größe
des zuvor verwendeten Pinsels.
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Richtet die Werkzeug-Cursoranzeige (in der ) entlang der Normalen der Fläche am Mittelpunkt des Cursorrings aus. Beeinflusst nur die Anzeige des Cursors, aber nicht
die Wirkung des Pinsels auf die Fläche.
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Eine spezifische Option des Werkzeugs . Legt fest, wie das Stempelbild von der Stelle, an der Sie klicken und ziehen, um es anzuwenden, nach außen erweitert wird.
Wenn diese Option aktiviert ist (Vorgabe), wird der Mittelpunkt des Stempels an der Stelle verankert, an der Sie klicken.
Wenn diese Option deaktiviert ist, wird die Kante des Stempels verankert. Eine Aktivierung dieser Option kann insbesondere
bei der Verwendung einer extrahierten Vektorverschiebungs-Map als Stempel nützlich sein.
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Eine spezifische Option des Werkzeugs . Wenn diese Option aktiviert ist, wirkt sich das Werkzeug auf alle Formen-Layer aus. Wenn diese Option deaktiviert ist, wirkt
sich nur auf den aktuellen Formen-Layer aus.
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Eine spezifische Option der Werkzeuge , , , und . Berechnet die zugrunde liegende Werkzeugebene (die sich beim Vorwärtsbewegen des Werkzeugcursors auf Scheitelpunkte auswirkt)
für jeden Stempel in einem Pinselstrich. Wenn diese Option deaktiviert ist, wird die zugrunde liegenden Ebene durch den ersten
Stempel festgelegt und für die Dauer des Pinselstrichs fixiert.
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Eine spezifische Option der Werkzeuge , , , und , wenn aktiviert ist. Berechnet die zugrunde liegende Werkzeugebene aller Scheitelpunkte neu, auf die sich der Pinselstrich auswirkt.
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Eine spezifische Option der Werkzeuge , und . Wechselt beim aktuellen Pinsel zwischen Einfrieren oder Maskieren (abhängig davon, welches Werkzeug gewählt ist), sodass
der Pinselstrich die Farbinformationen je Scheitelpunkt bei vorhandenen Einfrierungen oder Maskierungen weichzeichnet. Dies
funktioniert nur, wenn deaktiviert ist. Tastaturbefehl: UMSCHALTTASTE
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Eine spezifische Option der Formen-Werkzeuge , und . Wendet Einfrierungen oder Maskierungen an (abhängig davon, welches Werkzeug ausgewählt ist), während die Farbinformationen
je Scheitelpunkt verwischt werden.
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Gibt an, wie klein das Werkzeug ist, wenn der geringste Druck auf den Stylus ausgeübt wird. Dieser Wert wird als Prozentsatz
der Eigenschaft des Werkzeugs ausgedrückt. Bei einer von 100 gibt es beispielsweise keine Größenvarianz, ganz gleich, wie hoch der Druck ist.
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Gibt an, wie schwach die Werkzeugstärke ist, wenn der geringste Druck auf den Stylus ausgeübt wird. Dieser Wert wird als Prozentsatz
des Werts des Hauptwerkzeugs ausgedrückt. Bei einer von 100 gibt es beispielsweise keine Stärkenvarianz, ganz gleich, wie hoch der Druck ist.
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Gibt die Richtung an, in der Scheitelpunkte verschoben werden, wenn sich ein Werkzeug auf sie auswirkt:
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Verschiebt Scheitelpunkte in die Richtung der Normalen der Fläche direkt am Mittelpunkt des Werkzeugs.
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Verschiebt Scheitelpunkte in die Richtung des Durchschnittswerts der Normalen aller betroffenen Flächen.
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Verschiebt jeden Scheitelpunkt in die Richtung der eigenen Normalen.
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Verschiebt Scheitelpunkte in die Richtung des Pinselstrichs.
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Verschiebt die Scheitelpunkte senkrecht zur Richtung des Pinselstrichs.
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Verschiebt die Scheitelpunkte entlang der Welt-X-Achse.
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Verschiebt die Scheitelpunkte entlang der Welt-Y-Achse.
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Verschiebt die Scheitelpunkte entlang der Welt-Z-Achse.
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Verschiebt Scheitelpunkte zur Kamera.
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(Dies ist die Standardeinstellung für den Pinsel .) Verschiebt Scheitelpunkte entlang der Bildschirmebene.