Wählen und Verschieben von Elementen
 
 
 

Ein Element ist für die Bearbeitung aktiviert, wenn der Cursor in der 3D-Ansicht auf diesem positioniert wird. Das heißt, wenn Sie ein Formen-Werkzeug über das Modell ziehen, wählt und ändert Mudbox die betroffenen Scheitelpunkte automatisch.

Für einige Funktionen und Vorgänge müssen Sie explizit Elemente im Modell wählen. Dazu verwenden Sie die Werkzeuge in der Palette Auswahl/Verschieben-Werkzeuge.

Mit den Auswahlwerkzeugen können Sie Flächen und ganze 3D-Modelle wählen. So können Sie Folgendes tun:

Palette Auswahl/Verschieben-Werkzeuge

Die folgenden Werkzeuge werden in der Palette Auswahl/Verschieben-Werkzeuge angezeigt:

Tipp

Mithilfe der Nummerntasten auf der Tastatur können Sie Elemente in Mudbox-Paletten schnell wählen. Durch Drücken der Tasten 1 bis 9 wird die entsprechende Werkzeugposition in der aktiven Werkzeugpalette gewählt. Ziehen Sie bei gedrückter mittlerer Maustaste die am häufigsten verwendeten Werkzeuge an die ersten neun Positionen in einer Palette.

Werkzeugname Symbol Zweck

Flächen

 

Wählt einzelne Flächen, wenn Sie die Maus über das Modell ziehen. Bearbeiten Sie die Eigenschaft Größe, um den Auswahlbereich für die Mausbewegung zu vergrößern oder verkleinern. Durch Klicken außerhalb des Modells wird die aktuelle Auswahl aufgehoben.

Objekte

 

Wählt das Objekt aus, wenn Sie die Maus über das Modell ziehen. Bearbeiten Sie die Eigenschaft Größe, um den Auswahlbereich für die Mausbewegung zu vergrößern oder verkleinern. Durch Klicken außerhalb des Modells wird die aktuelle Auswahl aufgehoben.

Verschieben

 

Ermöglicht das Verschieben von Elementen durch Ziehen des Transformations-Manipulators. Ziehen Sie einen beliebigen in der Mitte des Objekts angezeigten Pfeil, um diese Achse zu verschieben. Ziehen Sie den mittleren Griff, um sich frei in der 3D-Ansicht zu bewegen.

Drehen

 

Mit dieser Option können Sie Objekte durch Ziehen des Drehen-Manipulators drehen. Ziehen Sie die runden Ringe auf den Manipulator, der in der Mitte des Objekts erscheint, um es um die verschiedenen Achsen zu drehen.

Skalieren

 

Mit dieser Option können Sie Objekte durch Ziehen des Skalieren-Manipulators proportional oder nicht proportional skalieren. Ziehen Sie ein beliebiges, in der Mitte des Objekts angezeigtes Manipulatorfeld, um eine nicht proportionale Skalierung entlang dieser Achse vorzunehmen. Ziehen Sie das mittlere Manipulatorfeld, um gleichmäßig in alle Richtungen zu skalieren.

Wählen von Flächen

  1. Klicken Sie in der Werkzeugpalette auf die Registerkarte Auswahl/Verschieben-Werkzeuge.
  2. Klicken Sie in der Palette Auswahl/Verschieben-Werkzeuge auf das Auswahlwerkzeug Flächen.
  3. Ziehen Sie die Flächen, die Sie wählen möchten, in der 3D-Ansicht.
  4. Um die Auswahl von Flächen aufzuheben, klicken Sie auf einen leeren Bereich.
Anmerkung

Um eine Fläche zu wählen, ohne das aktuelle Formen-Werkzeug zu schließen, drücken Sie die Taste V beim Formen der Auswahl und lassen die Taste V los, wenn Sie fertig sind. Dies ist bei allen Tastaturbefehlen für Werkzeuge (1, 2, 3 usw.) möglich.

Wählen aller Flächen auf der aktuellen Unterteilungsebene

  1. Positionieren Sie den Cursor in der 3D-Ansicht über das Modell auf der Unterteilungsebene, die Sie wählen möchten (verwenden Sie BILD-AUF oder BILD-AB, um die gewünschte Unterteilungsebene anzuzeigen), und drücken Sie dann UMSCHALT + A.

Wählen von Objekten

  1. Klicken Sie in der Werkzeugpalette auf die Registerkarte Auswahl/Verschieben-Werkzeuge.
  2. Klicken Sie in der Palette Auswahl/Verschieben-Werkzeuge auf das Auswahlwerkzeug Objekte.
  3. Klicken Sie in der 3D-Ansicht auf das Objekt, das Sie wählen möchten.

Aufheben der Auswahl von Flächen oder Objekten

  1. Klicken Sie in der 3D-Ansicht Sie auf einen leeren Bereich.

Erstellen und Auswählen eines Auswahlsatzes

Sie können Sätze von ausgewählten Komponenten für das Modell erstellen, damit Sie die Elemente später schnell auf einmal wählen können.

Sie können beispielsweise einen Auswahlsatz für Flächen in einem bestimmten Bereich des Modells erstellen, sodass Sie sie während der Arbeit wiederholt einfrieren und freigeben können. Mit einem Auswahlsatz können Sie diesen Bereich als benutzerdefinierte Auswahl festlegen.

Wenn Sie eine Reihe von Polygonnetzen in einem Modell vor dem Importieren in Mudbox kombiniert haben, kann es darüber hinaus schwierig sein, die einzelnen Komponenten zu wählen. Durch Erstellen eines Auswahlsatzes können Sie diese Bereiche auf dem kombinierten Modell in Mudbox ganz einfach wählen.

AnmerkungIn Autodesk Maya werden Auswahlsätze als Quick Select-Sätze bezeichnet. Sie können mit einer .fbx. oder .obj-Datei exportiert werden. Autodesk 3ds Max nennt diese "Auswahlsätze". Um Quick Select-Sätze beim Exportieren eines Modells aus Maya zu erhalten, wählen Sie File > Export Selection. Legen Sie als File Type die Option OBJexport fest, und aktivieren Sie die File Type Specific Options für Groups. Klicken Sie anschließend auf Export Selection. Mudbox exportiert keine Auswahlsätze beim Export mit FBX. Weitere Informationen zum Importieren eines Modells aus Maya finden Sie unter Importieren eines Modells aus Maya.

In Mudbox werden Auswahlsätze in der Objektliste angezeigt und mit dem Modell als Teil der .mud-Datei gespeichert.

  1. Verwenden Sie in der 3D-Ansicht die Auswahlwerkzeuge Objekte oder Flächen, um Komponenten auf dem Modell auszuwählen, die im Auswahlsatz verbleiben sollen.
  2. Wählen Sie aus dem Hauptmenü Erstellen > Auswahlsatz.
  3. Geben Sie einen Namen für den Auswahlsatz im daraufhin angezeigten Fenster ein, und klicken Sie dann auf OK.

    Der Auswahlsatz wird in der Liste der Elemente in der Objektliste angezeigt.

  4. Um einen Auswahlsatz zu wählen, klicken Sie in der Objektliste auf seinen Namen.

Verwandte Themen

Auswahlsatz