Mithilfe der Option Farb-Layer übertragen können Sie mehrere Farb-Layer von einem Modell auf ein anderes übertragen. Diese
Option ist in diesen Fällen besonders nützlich:
- Sie haben Texturen auf einem Satz von UVs aufgebracht und die UVs ändern sich während der Produktion. Die Option ermöglicht
es Ihnen, die Farbarbeiten auf ein neues Netz zu übertragen.
- Sie arbeiten als Spieleentwickler und haben das Grundnetz, die geformten Details und die übertragenen Texturen für diese Details
unterteilt. Die Option stellt sicher, dass die Pixel nicht verzerrt werden, wenn die Textur-Map erneut auf das Grundnetz angewendet
wird.
Dies bedeutet prinzipiell, dass diese Option das Speichern der Farbarbeiten ermöglicht, indem sie sie in ein neues Netz mit
neuen UVs einbäckt.
- Wählen Sie .
Das Fenster wird angezeigt. Eine vollständige Beschreibung aller Extraktionseigenschaften finden Sie unter Eigenschaften von Textur-Maps extrahieren.
- Wählen Sie .
- Geben Sie das (Ziel-) Modell mit niedriger Auflösung an, indem Sie es in der 3D-Ansicht wählen und auf die Schaltfläche Auswahl
hinzufügen klicken. Sie können auch auf die Schaltfläche Alle hinzufügen klicken und dann die Modelle wählen, die nicht als
Zielmodell verwendet werden sollen, und anschließend auf die Schaltfläche Entfernen klicken.
- Wählen Sie einen der folgenden Schritte:
- Eine Map für alle Ziele generieren
- Eine Map für jedes Ziel generieren
- Die Option Zielmodelle glätten ist standardmäßig aktiviert. Ziel-UVs glätten wird erst dann aktiv, wenn Zielmodelle glätten
aktiviert ist.
- Geben Sie das (Quell-) Modell mit hoher Auflösung an, indem Sie es in der 3D-Ansicht wählen und auf die Schaltfläche Auswahl
hinzufügen klicken.
- Geben Sie eine an. Wählen Sie , wenn das Quell- und das Zielnetz über dasselbe Grundnetz verfügen. Falls nicht, wählen Sie . Wenn Sie wählen, können Sie auch die folgenden Optionen festlegen:
- Samples wählen
- Suchabstand
- Beide Seiten testen
- Geben Sie eine Bildgröße an.
- Geben Sie einen Wert für an. Die Option ist standardmäßig deaktiviert.
- Es stehen drei Übertragungsoptionen zur Auswahl:
- Alle Farb-Layer
- Nur aktuelle Layer
- Nur sichtbare Layer
- Legen Sie fest, ob Sie vorhandene Layer ersetzen oder vorhandene Layer auf dem Zielmodell hinzufügen möchten.
- Klicken Sie auf , um die Übertragung der Farb-Layer zu starten.