Erstellt eine neue Lichtquelle vom Typ Gerichtet, Punkt oder Bildbasiert. In der 3D-Ansicht wird als Vorschlag eine gerichtete Lichtquelle verwendet. Siehe auch Erstellen und Bearbeiten von Lichtquellen.
Erstellt ein neues Material. Die Vorgabematerialtypen sind: Mudbox-Material, Einfaches Blinn-Material, Bel.-Kugel-Material und CgFX-basiertes Material. Siehe auch Erstellen und Anwenden von Materialien.