ストーリー ゴーストを表示する

 
 
 

ストーリー ゴーストには、モデル、クリップ ベクトル、トラベリング ノード、マッチ オブジェクト ゴーストが含まれ、トラックとクリップのいずれかを選択したかによって変わります。

注:クリップ ゴーストのカラーは、トラックの関連付けられているクリップと同じになります。クリップのカラーを変更すれば、クリップ ゴーストをより目立たせることができます。
  1. X-Ray モードに切り替えます(Ctrl + A)。
  2. トラックまたはクリップのいずれかを選択します。
    • クリップを選択すると、Ghost オプションはそのクリップのゴーストだけを表示または非表示にします。
    • また、トラックを選択すると、Ghost オプションはトラックのクリップに表示されているゴーストに加えて、そのトラックのゴーストを表示/非表示にします。
      注:トラックには、モデル ゴースト、マッチ オブジェクト ゴースト、トラベリング ノードが含まれます。クリップには、独自のモデル、一致させるオブジェクト ゴースト、そしてクリップ ベクトル ゴーストが含まれます。
  3. Ghost オプションを選択して、選択したトラックまたはクリップのすべてのゴーストの表示/非表示を切り替えます。

    Ghosts オプション