Constraint トラックで使用するコンストレイン クリップでは、コンストレインを使用してアニメートできます。
コンストレイン クリップを使用して、テイクの一部だけに対するコンストレイン(制約)をアクティブにします。たとえば、カップとキャラクタの手の間に親子関係のコンストレインを適用することができます。親子関係のコンストレインを含むコンストレイン クリップを作成して、そのコンストレインをクリップの再生時にのみアクティブにすると、キャラクタがアニメーションの途中で実際にカップを手に取るかのような印象を与えることが可能です。
コンストレインをトラック リストの何もない場所にドロップすると、新しい Constraint トラックが作成され、作成したコンストレイン クリップが含められます。コンストレインを特定の Constraint トラック上にドロップすると、そのトラックに新しいクリップが作成されます。
Constraint トラックを移動するには、そのトラック名をクリックして、Action Track リスト内で上下にドラッグします。