Rotation コンストレインにより、2 つのオブジェクト間の回転を転送します。このコンストレインは、ソース オブジェクト(複数可)の位置を使用して、他のオブジェクトの回転をコンストレインします。
たとえば、次の図では、ある立方体(ソース)が回転すると、それに伴って他の立方体(コンストレインされたオブジェクト)が回転します。
Rotation コンストレイン A. ソース オブジェクト B. コンストレインされたオブジェクト
コンストレイン ソースはコンストレインされたオブジェクトともに回転します。
ソース(A)を回転すると、コンストレインされたオブジェクト(B)も一緒に回転します。