Edits ペインは、エディットの追加、削除、クリア、名前変更、読み込み、書き出しに使用します。
Edits ペイン
エディットを追加します。エディットとは、トラックとそれに対応するテイク、カット、ブレンドの集合です。エディットにはそれぞれ、Result トラックおよび開始時間と終了時間の独立したメモリがあります。
1 つの MotionBuilder シーンには、任意の数のエディットを作成できます。既定では、新しいエディットには "Edit" という名前が付きます。エディットの名前を変更するには、名前の上をダブルクリックして名前を入力し、Enter キーを押します。
複数のエディットを追加することで、異なるスタビライズ、Match Selection、Match Pivot、カット設定を使用して、同じブレンドのバージョンを複数作成できます。
すべての選択したエディットを .nle ファイル形式で読み込み、書き出しできます。読み込みできるファイルは、Edits ペインの Export ボタンを使用して書き出された .nle ファイルのみです。
エディットを書き出する場合、現在のシーンのすべてのエディットが 1 つの .nle ファイルに書き出されます。シーンに複数のエディットがある場合、一度に書き出しできるのは 1 つのエディットだけです。