新しいオブジェクトを選択して Update ボタンをクリックするか、Update Current Scene を選択すると、そのオブジェクトを更新したり他のアプリケーションに追加することができます。Update 機能を使用してもオブジェクトは削除されません。シーンで使用しなくなったオブジェクトは削除する必要があります。
Update Current Scene を選択すると、存在しないシーン オブジェクトが追加されますが、Add to Current Scene を選択すると、既存のオブジェクトが更新されずに重複して存在します。
既存のオブジェクトを更新するには:
- 更新するオブジェクトを選択します。何も選択されていない場合は、前に送信されたオブジェクトが更新されます。
- オブジェクトを更新するには、MotionBuilder のステータス バーの Update ボタンをクリックし、File > Send to 3ds Max > Update Current Scene を選択します。
MotionBuilder で行った変更を反映して 3ds Max シーンが更新されます。
オブジェクトを追加するには:
- シーンに加えた変更を保存します。
- Navigator ウィンドウViewer ウィンドウ、または Character Controls で、追加するオブジェクトを選択してから File > Send to Maya > Add to Current Scene を選択します。
オブジェクトを除去するには:
- MotionBuilder と 3ds Max の両方のシーンで各オブジェクトを個別に削除します。