レイヤのウェイトのアニメーションを表示する

 
 
 

アニメーション レイヤ自体のアニメーション可能なプロパティ(Weight など)は、Properties ウィンドウ、FCurves ウィンドウ、Dopesheet ウィンドウで表示、編集できます。まず、アニメーション レイヤを選択してから、プロパティを表示させたいウィンドウを開きます。

レイヤの Weight プロパティのアニメーションを Properties ウィンドウで表示するには:

  1. アニメーション レイヤ エディタまたは Key Controls ウィンドウでレイヤを選択します。
  2. Properties ウィンドウで Weight プロパティを選択します。

    他のアニメート可能なプロパティと同じように、Weight プロパティの場合も、Keyframe (K)ボタンと Animate (A)ボタンを見ればカレント タイムにキーフレームが設定されているかどうかが分かります。詳細は、「Keyframe (K)と Animate (A)ボタン 」を参照してください。

レイヤの Weight プロパティのアニメーションを FCurves ウィンドウで表示するには:

  1. アニメーション レイヤ エディタまたは Key Controls ウィンドウでレイヤを選択します。
  2. FCurves ウィンドウの FCurves Properties ペインで、レイヤの Weight プロパティを選択します。

    Weight プロパティのファンクション カーブが FCurves ペインに表示されます。ここでファンクション カーブを編集することもできます。

レイヤの Weight プロパティのアニメーションを Dopesheet ウィンドウで表示するには:

  1. アニメーション レイヤ エディタまたは Key Controls ウィンドウでレイヤを選択します。
  2. Dopesheet ウィンドウの Dopesheet Property リストで、レイヤの Weight プロパティを選択します。

    レイヤの Weight プロパティに設定されているキーフレームが、Dopesheet のタイムライン領域に表示されます。