ハードウェア アキュムレーション バッファを装備したコンピュータを使用している場合は、Use Accumulation Buffer オプションをアクティブにします。コンピュータにハードウェア アキュムレーション バッファが装備されていない場合は、バッファのソフトウェア エミュレーションがアクティブになります。
バッファの設定の詳細については、「OpenGL Viewer Info ウィンドウ」で OpenGL ペインの設定を参照してください。