MotionBuilder ソフトウェアは、業界をリードするリアルタイム 3D アニメーション ソリューションで、長編映画、ビデオ ゲーム、および番組制作に使用できます。インタラクティブなリアルタイム ワークフローを重視した Autodesk MotionBuilder を使用すると、クリエイティブな 3D アーティストやテクニカル アーティストは、最も労力を要する膨大なアニメーションを含むプロジェクトに取り組むことができます。MotionBuilder は、3D データの取得、操作、ビジュアライゼーションを可能にする、プロフェッショナル向けのソリューションです。アニメーション制作の生産性を向上させるだけでなく、繰り返し作業を効率化するツールです。
MotionBuilder を初めて使用する方も、MotionBuilder に多少なり経験のある方も、また MotionBuilder の上級ユーザや熟練ソフトウェア開発者の方も、オートデスクの以下の Web サイトを是非ご覧になってみてください。
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MotionBuilder 2014 の Web ベースの SDK ヘルプに対する最新のアップデートについては、 http://www.autodesk.com/motionbuilder-sdkdoc-2014-jpn にアクセスしてください。MotionBuilder 2014 の最新の SDK ヘルプをダウンロードするには、http://www.autodesk.com/me-sdk-docs にアクセスしてください。
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MotionBuilder ソフトウェア製品のインストールに DVD メディア、ダウンロード マネージャまたは Web インストーラ、RPM ユーティリティのいずれを使用したかにかかわらず、ClipArt フォルダは既定ではインストールされません。ご使用のシステムの任意の場所に ClipArt フォルダ(Content フォルダの下)をコピーする必要があります。
Windows OS でソフトウェア DVD メディアから MotionBuilder 2014 をインストールする場合:
Windows OS で Autodesk ダウンロード マネージャ(DLM)から MotionBuilder 2014 をインストールする場合:
Windows OS で Web インストーラ(WI)を使用して MotionBuilder 2014 をインストールする場合:
Linux OS で MotionBuilder 2014 をインストールする場合: