アニメーション表示領域

 
 
 

アニメーション表示領域には、実行された変更が表示されます。左側の領域には、アニメーションの軌跡またはカーブのピークが表示されます。右側の領域には、アニメーションの軌跡またはカーブの傾斜が表示されます。詳細については、A および B オプションを参照してください。

アニメーションの表示を軌跡、カーブ、またはその両方で行うことの選択も可能です。

アニメーション表示領域 A. アニメーション表示 B. Trajectory オプション C. Curve オプション D. A および B オプション

Dynamic Editor では多くの異なる軌跡およびカーブを一度に操作できるため、このウィンドウに表示される軌跡およびカーブは、変更中の実際の軌跡およびカーブではなく、実行した変更を示します。

アニメーションの軌跡に加えた変更を調べる場合、Viewer ウィンドウを参照してください。アニメーションのカーブに加えた正確な変更を調べる場合、FCurves ウィンドウを参照してください。

Trajectory (Traj.)オプション

Trajectory オプションを使用して、アニメーション表示で点線表示される軌跡を表示/非表示にできます。

軌跡として表示されたアニメーション

軌跡とは、空間におけるアニメーション パスです。たとえば前の図で、Viewer ウィンドウの立方体の軌跡は、Dynamic Editor における軌跡表示と類似しています。

点線の点は時間経過に従ったモーションを表わし、アニメーションの速度に応じて、密または疎に表示されます。

アニメーション A. 軌跡表示 B. 実際の軌跡

Trajectory オプションと Curve オプションは同時にオンにすることができるため、カーブ表示と軌跡表示は重ねて表示されます。

アニメーションを表示する軌跡(点線)とカーブ(実線)

Curve オプション

Curve オプションを使用して、アニメーション表示で実線で表示されるアニメーション カーブを表示/非表示にできます。

カーブとして表示されたアニメーション

カーブは時間経過に従ったアニメーションを表わし、FCurve ウィンドウの表示と似ています。

アニメーション A. カーブ表示 B. アニメーションの実際のファンクション カーブ

Viewer ウィンドウに表示されるアニメーションの軌跡は、アニメーションのカーブとは異なる場合があります。

アニメーション A. カーブおよび軌跡表示 B. Viewer ウィンドウに表示される実際の軌跡

Curve オプションと Trajectory オプションは同時にオンにすることができるため、カーブ表示と軌跡表示は重ねて表示されます。詳細については、Trajectory (Traj.)オプションを参照してください。

A および B オプション

A オプションと B オプションを使用して、軌跡およびカーブのいろいろな表示を表示/非表示にできます。

A オプションは、下降した後、平らになるファンクション カーブの表示を表示/非表示にします。

B オプションは、正の傾きの(途中で平らになる場合もあります)ファンクション カーブの表示を表示/非表示にします。両方のオプションは同時にオンにして、両方を表示できます。

アニメーション表示 A. A 表示 B. B 表示 C. 重ねて表示した A 表示と B 表示