キャラクタ キーイング モード オプション

 
 
 

キャラクタ キーイング モード オプションを使用して、選択したエフェクタ、すべてのエフェクタ、またはボディ部分のエフェクタのキーフレーム アニメーションを変更できます。

エフェクタが選択されていないとき、Selected オプションだけがオンです。これは、選択されたオブジェクトの他のタイプのキーフレーム アニメーションを変更できることを示します。

キャラクタ キーイング モード オプション A. Selected オプションはオンです。B. エフェクタが選択されていないとき、キャラクタ キーイング モード オプションは無効です。

エフェクタが選択されているとき、Selected オプションをクリックして、選択されたエフェクタのキーフレーム アニメーションだけを変更できます。エフェクタが選択されているとき、他のオプションの Full Body か Body Parts のどちらかを選択することもできます。エフェクタが選択されていないときは、2 番目のオプションは使用できません。

Character Controls ウィンドウで Full Body を選択すると、Dynamic Editor で Full Body オプションがオンになります。このオプションがオンのときは、1 つのエフェクタだけが選択されている場合でも、すべてのエフェクタのキーフレームが変更されます。アニメーション変更時に、Selected オプションと Full Body オプションを交互に切り替えることもできます。

Character Controls ウィンドウ A. Full Body モードが選択されている B. 選択された左手首エフェクタ C. Full Body オプション

Character Controls ウィンドウで Body Parts を選択すると、Dynamic Editor で Body Parts オプションがオンになります。このオプションがオンのときは、選択したエフェクタのボディ部分に属するすべてのエフェクタのキーフレームが変更されます。アニメーション変更時に、Selected オプションと Body Parts オプションを交互に切り替えることもできます。

Character Controls ウィンドウ A. Body Parts モードが選択されている B. 選択された左手首エフェクタ C. Body Parts オプション