Properties メニューで、フィルタするアニメーション プロパティを選択します。すべてのプロパティ、指定したプロパティ、または選択したプロパティをフィルタすることができます。
Properties メニュー オプションは、選択されているオブジェクトによって異なります。アニメートされるどのオブジェクトにもフィルタ可能なプロパティがありますが、ライトなどの特定のオブジェクトを選択すると、Properties メニューにはそのオブジェクト特有のオプションが表示されます。たとえば、ライトの Cone angle プロパティをアニメートすると、Properties メニューに Cone angle オプションが表示され、そのプロパティだけをフィルタすることができます。
Properties メニューは次の共通オプションから構成されています。
Selected Properties オプションがオンのときは、選択したプロパティのタイプに応じたフィルタが Filters メニューに表示されます。FCurves、Properties、または Dopesheet ウィンドウで 1 つまたは複数のアニメーション プロパティを選択すると、自動的にこのオプションが選択されます。
All オプションを選択すると、Filters メニューにはすべてのフィルタが表示されます。すべてのアニメートされたプロパティを選択解除したときや、FCurves、Properties、および Dopesheet ウィンドウを閉じたときには、自動的にこのオプションが選択されます。
Lcl Translation オプションを選択すると、Filters メニューには移動データに適用できるフィルタだけが表示されます。アニメーションをフィルタすると、Translation プロパティだけがフィルタされます。
Lcl Rotation オプションを選択すると、Filters メニューには回転データに適用できるフィルタだけが表示されます。アニメーションをフィルタすると、Rotation プロパティだけがフィルタされます。
Lcl Scaling オプションを選択すると、Filters メニューにはスケーリング データに適用できるフィルタだけが表示されます。アニメーションをフィルタすると、スケーリング プロパティだけがフィルタされます。
Optical 設定で作業している場合は、Properties メニューの Optical オプションが自動的に選択され、光学データ(移動)だけに適用できるフィルタのリストが表示されます。