Translation (T)

 
 
 

Translation オプションがアクティブのときに、ポーズをキャラクタにペーストすると、キャラクタのカレントの移動は、ポーズをペーストしたときの状態で保持されます。ペースト先の選択オブジェクトの移動にマッチするよう、ポーズが移動されます。

特定の軸に基づいてポーズの移動を選択したキャラクタの移動にペーストしてマッチさせるには、Translation の x、y、および z オプションを使用します。

オプション 説明
Translation (x、y、z) Translation x/y/z オプションを使用すると、オブジェクトの移動に基づいてポーズをペーストするときにマッチするグローバル軸(複数可)を指定できます。既定では、x、y、および z オプションのすべてがアクティブにされているため、Translation がアクティブの状態でポーズをペーストすると、3 つの軸すべてにおいて選択したエフェクタの位置に基づいて、ポーズがペーストされます。