アニメーション レイヤをマージする

 
 
 

複数のレイヤを使用してアニメーションを作成した後、最終的な結果を単一のレイヤにまとめるには、選択したレイヤを単一のレイヤにマージします。また、レイヤのマージ操作を利用して、アニメーションをフィルタして別のレイヤに設定することもできます。

マージの方法は、Merge ダイアログ ボックスの各種設定で指定します。詳細は、「Merge ダイアログ ボックス」を参照してください。

シーンをマージしたときのアニメーション レイヤの動作については、「FBX のアセット、シーン要素、アニメーション、設定、テイクをマージする」を参照してください。

レイヤをマージするには

  1. アニメーション レイヤ エディタで、マージしたいレイヤを Ctrl キーを押しながらクリックして選択します。
  2. アニメーション レイヤ ツールバーで Merge ボタンをクリックします。

    あるいは、選択したレイヤのいずれかを右クリックし、コンテキスト メニューから Merge を選択するという方法もあります。

  3. 表示される Merge ダイアログ ボックスで、マージ オプションを設定します。これらのオプションの詳細については、「Merge ダイアログ ボックス」を参照してください。

    Merge ダイアログ ボックス

Merge ダイアログ ボックスでの設定に応じて、選択したレイヤのアニメーションが 1 つの新しいレイヤにマージされるか、あるいは BaseAnimation レイヤにマージされます。BaseAnimation レイヤ上のキーフレームが、マージされたプロパティの状態で表示されます。