MotionBuilder では、ライトの設定に次の 3 つのライト タイプがあります。
ライト タイプ A. Point Light B. Infinite Light C. Spot Light
ライトのセンターから放射状に広がり、シーン内の他のすべてのモデルを照らします。ライトのカレント カラーはライトによって示されます。Point Light では、Cone Angle や Fog Intensity を設定できません。
Point Light
特定の方向にライトを照らします。実際のライトの位置は重要ではありません。ライトのカレント カラーは下向き矢印で示されます。Infinite Light では、Cone Angle や Fog Intensity を設定できません。
Infinite Light
シーン内の任意の位置から、特定の方向に向かってライトを照らします。ライトのカレント カラーは、ライト レイ(ライトの方向を示す矢印)および地面への投影によって示されます。ライトの範囲は Cone Angle を使用して定義します。
Spot Light は最も多くの設定を使用でき、他のライト タイプとは異なり、フォグ、プロジェクト イメージ、およびゴボを表示できます。さらに円錐角度をアニメートすることができます。Spot Light のさまざまなオプションの詳細については、「Spot Light を定義する」を参照してください。
Spot Light
カスタム レンダラを使用する場合、高度なライティング プロパティが含まれています。エリア ライトは、API を介してカスタム レンダリングを使用する場合に使用できます。
エリア ライトの設定