キャラクタのアニメート時にコントロール リグに表示されるビジュアル フィードバックが改善されました。各フィードバック要素は、ユーザがリグのどのパーツを操作しているか、キャラクタがどのように動いているか、および時間の経過に伴いキャラクタが操作によってどのような影響を受けているかを識別しやすいように設計されています。
キャラクタのコントロール リグ上のビジュアル フィードバック要素の表示
Properties ウィンドウを使用すると、フィードバック要素の表示のオン/オフを切り替えたり、各要素のカラーとスタイルを変更したりすることができます。また、Relation コンストレインを使用して、独自のカスタム フィードバック要素を作成することもできます。