透明なオブジェクトを作成する

 
 
 

Flat シェーダを使用すると、部分的にしか表示されないモデルを作成することができます。

透明なオブジェクトを作成するには:

  1. Asset Browser から Flat シェーダをドラッグし、Viewer ウィンドウのモデルにドロップします。
  2. Replace、Replace All、または Append を選択し、シェーダがモデルの他のサーフェスに反応する方法を指定します。
  3. Flat shader settings では、Transparency Type メニューから以下のいずれかに設定します。

    Transparency Type の設定によって作成できるさまざまなエフェクトについては、「シェーダの Transparency Type」を参照してください。

    A. No Transparency B. Accurate Transparency C. Translucent D. Matte (1.00 に設定) E. 2D Transparency F. Additive Transparency G. Translucent (Models Z-sort)