光学式データのキャプチャ方法により、次の明確な問題が生じます。
それぞれの問題は、キャプチャ装置独自のソフトウェアまたは MotionBuilder のどちらかで補正できます。
たいていの場合、光学式データはモーション ライブラリに保管され、そのデータはすでにモーション ライブラリのベンダーによってクリーニングされ固定されています。このような場合、光学式データを自分で補正する必要はなく、すぐにキャラクタ マッピングすることができます。
自分で光学式データをキャプチャするか、未加工で補正されていない光学式データ ファイルを使用すると、オクルージョン、部分的なオクルージョン、およびスワッピングを理解する役に立ちます。これらの問題については、個別の項目でもっと詳細にわたって説明します。