リジッド ボディを作成するには:
A. Viewer ウィンドウに表示された、リジッド ボディとして結合された、ラベル付けされたセグメント B. Rigid Body リストに追加されたリジッド ボディ
アンカー ポイントが、リジッド ボディ マーカーとしてリジッド ボディの中央に作成されます。リジッド ボディも計算されます。
光学式マーカーを T-スタンスまたは伸ばしたポーズ(腕や足を完全に伸ばして、その限界に到達している)のように配置したフレーム上に、リジッド ボディを作成することが大変重要です。Snap ボタンを使用して、リジッド ボディを再計算することができます。