.fbx ファイルからアセットをロードする

 
 
 

.fbx ファイルから、ファイル全体を開くのではなく、特定の要素のみをロードすることができます。

.fbx ファイルからアセットをロードするには:

  1. MotionBuilder メニュー バーから File > Open を選択します。Open File ブラウザが表示されます。

    Open File ファイル ブラウザ

  2. ファイル ブラウザを使用して、ロードするアセットを含むファイルを選択し、Open をクリックします。

    Open Options ダイアログ ボックスが表示されます。

    Open Options ダイアログ ボックス

    注:

    Open Options ダイアログ ボックスはサイズを変更できます。

    Open Options ダイアログ ボックスは、次の領域から構成されています。

  3. ファイルのロード時に一緒にロードしないファイルの Element (要素)をオフにします。
  4. ロードするファイルに含まれているオブジェクトにネームスペースを設定したい場合は、Apply Namespace をオンにします。
  5. Open をクリックして選択した .fbx ファイルを開き、選択したアセット、設定およびテイクをロードします。
  6. シーンにすでにオブジェクト、モデルまたはその他の要素がある場合は、Save Changes ダイアログ ボックスが表示され、シーンをロードしたファイルと置き換えるかどうかの確認を求められます。

    Save Changes ダイアログ ボックス

Open Options ダイアログ ボックス」を参照してください。