このチュートリアルでは、キャラクタ モデルを MotionBuilder に取り込み、アニメーションにするための準備の手順について説明します。
コントロール リグを作成し、ポーズを作成し、その他のアニメーション ツールを使用するには、MotionBuilder に取り込んだキャラクタ モデルをキャラクタライズする必要があります。キャラクタ モデルをキャラクタライズするには、モデルの構造をマッピングする必要があります。
このチュートリアルで使用するアセット: