クラスタは、肌の下の筋肉の動きにならい、フェースの外観を定義するために設定されるフェース モデル上のジオメトリの可動セクションです。
クラスタ シェイプとは簡単に言えばクラスタのグループです。クラスタ シェイプをブレンドすることで、リアルな表情を作成できます。
ヘッド モデル上にクラスタが表示された状態
クラスタは、MotionBuilder と互換性のあるモデリング ソフトウェアを使用してヘッド モデル上に作成します。その後、MotionBuilder で Character Face アセットを使ってクラスタをグループ化してクラスタ シェイプを作成します。このクラスタ シェイプを、カスタムまたは標準の表情にマップできます。クラスタ シェイプは、普通の標準シェイプと音素シェイプのように、標準チャネルとボイス チャネルに対応するように作成します。