Follow オブジェクトを設定するには:
- Scene Browser からハンドルを選択します。
- Properties ウィンドウで、Handle Settings を展開します。
- 次のいずれかの操作を実行します。
- Alt キーを押しながら、Manipulate オブジェクトのリードに使用するオブジェクトを、Follow フィールドにドラッグします。
- Follow フィールドの Asset リストを展開して、Follow オブジェクトとして割り当てるモデルをアクティブにします。
注:
ハンドルを選択すると、Follow オブジェクトがハンドル内の唯一の「選択されたオブジェクト」とみなされます。
Manipulate オブジェクトを設定するには:
- Scene Browser からハンドルを選択します。
- Properties ウィンドウで、Handle Settings を展開します。
- 次のいずれかの操作を実行します。
- Alt キーを押しながら Follow オブジェクトのアクションによる影響を与えたいオブジェクトを、Manipulate TS、T、R、S フィールドにドラッグします。
- Manipulate フィールドのアセット リストを展開して、Manipulate オブジェクトとして割り当てるモデルをアクティブにします。
- Follow オブジェクトの子にするオブジェクトを Manipulate オブジェクト フィールドに割り当てます。Manipulate オブジェクトは、Follow オブジェクトを中心として回転します。