3D Display は、3D で表示されるハンドルを作成するための設定です。3D Display 設定では、Handle の外観に関するいろいろな側面をカスタマイズし、このハンドルの認識や選択を容易にすることができます。
Properties ウィンドウでハンドルを選択し、ハンドル設定を表示します。
注:
3D ハンドルと 2D ハンドルの両方を同時に使用することができます。
Visibility
3D ハンドルを非表示にするには、Visibility オプションを非アクティブにします。
Look
このハンドルをシーン内のオブジェクトと区別しやすくするために、使用するハンドルの形状を選択します。
ハンドルのノブの形状には、次の 4 種類があります。
- Cube
- Hard Cross
- Light Cross
- Faceted Sphere
Wire Shading
ハンドルをワイヤフレームで表示します。
Color
ハンドルの色を変更するには、Color R、G、および B フィールドを使用します。(既定はグレーです)。
Translation Offset
Follow オブジェクトから 3D ハンドルの X、Y、Z 距離を変更することができます。
Rotation Offset
ハンドルを回転させて、ハンドルを簡単に区別し、選択できるようにすることができます。
Scaling Offset
ハンドルをスケーリングして、ハンドルを簡単に区別し、選択できるようにすることができます。