Ghost オプションにより、元のカーブの位置を参照しながらファンクション カーブを少しずつ編集できます。この元のカーブのことをゴースト カーブといいます。
FCurves ペインの Ghost オプション A. Keep B. Swap C. Clear
ファンクション カーブを修正するとき、FCurves ペインのバックグラウンドにゴースト カーブが静止状態で残ります。オリジナルのカーブと同じ色ですが、それよりも淡い色で表示されます。
たとえば以下の図では、修正中のファンクションカーブの後ろにゴースト カー ブが表示されています
FCurves ペイン A. 元のカーブのゴースト B. 新しいカーブ
カレント ファンクション カーブと元のファンクション カーブを行き来して編集前後の差を確認したり、両者を交換したり、修正したカーブを保存したりすることができます。
Ghost オプション | 機能 |
---|---|
Keep | カンレント ファンクション カーブをゴースト カーブとして記録します。Keep ボタンをクリックすると、カレント ファンクション カーブの状態のスナップショットをキャプチャし、メモリに格納します(ゴースト カーブの作成)。Keep をもう一度クリックすると、修正したファンクション カーブの新しい位置が保持され、Keep バッファはクリアされます。ゴースト カーブは、ファンクション カーブのカレント位置に基づいて更新されます。 |
Swap | アクティブ状態のカーブとゴースト カーブを入れ替えます。Swap をもう一度クリックすると、再び両者が入れ替わります。 |
Clear | メモリと FCurves ペインからゴースト カーブを削除します。Keep を再びクリックしない限り、以降の編集においてゴースト カーブは表示されません。FCurves ペインで右クリックし、View > Ghosts オプションを選択解除することによって、ゴースト カーブをメモリに保持したまま非表示にすることができます(「View メニュー オプション」を参照)。 |