Handle Manipulation 設定は、ハンドルを使用してオブジェクトを座標変換するときに使用する Translation モードと Rotation モードを表します。
プロパティ | 機能 |
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Translation Mode メニュー | エフェクタの回転をロックする場合、Rigid を選択します。これは、キャラクタの手足を操作するときに有効です。 |
Translate in Local | Scene の座標の代わりに、ローカル座標に相対的にオブジェクトを移動する場合にアクティブにします。 |
Rotate in Local | Scene の座標の代わりに、ローカル座標に相対的にオブジェクトを回転させる場合にアクティブにします。 |
Manipulate Around Handle | ハンドルの位置を中心にマニピュレータを動作させる場合にアクティブにします。ハンドルをオブジェクトの移動と回転のピボットとして利用できます。 |
Manipulate Around Origin メニュー | Manipulate Around Handle がアクティブな場合、このメニューから操作の中心として使用するハンドルを選択します。2D ハンドルを使用する場合は Prefer 2D、3D ハンドルを使用する場合は Prefer 3D を選択します。 |
Default Manipulation Mode メニュー | ハンドルを選択したときに必ず、アクティブ モードになる既定の操作モード(Translation、Rotation、Scaling など)を設定します。Manipulate オブジェクトを参照してください。 |