マテリアル プロキシとは、マテリアルのテクスチャ、カラー、透明度、反射、鏡面反射を変更したときに、その結果が表示される球のことです。モデルのマテリアルの構成または変更を行う場合に、このプロキシを使用します。
マテリアルにテクスチャをアタッチすると、結果がこの球に表示されます。マテリアル プロキシ領域内をドラッグして球を回転させれば、テクスチャをあらゆる角度から見ることができます。
Material Settings A. マテリアル プロキシ B. Preview Texture オプション
Preview Texture オプションをオンにすると、マテリアルの Diffuse プロパティにアタッチしたテクスチャが球に表示されます。
マテリアルのプレビューに Diffuse テクスチャが表示されないようにするには、Preview Texture オプションをオフにします。なお、このオプションをオフにしても、マテリアルにアタッチされているテクスチャがデタッチされるわけではありません。