フェーシャル モーション キャプチャ データを編集するには、まず Actor Face チャネルにデータをプロットする必要があります。
Plot Animation をクリックします。
Facial ダイアログ ボックスで Plot をクリックします。
Channels ペインでは、Animate (A) オプションがすべての Generic チャネルで有効になり、各チャネルが編集できるようになります。
AnimLayer1 を選択します。
新しいレイヤでアニメーションを付けることによって、プロットされたアニメーションを変更することなくアニメーションを修正できます。アニメーション レイヤ エディタで、すべてのアニメーション レイヤを表示および管理できます。思い通りに変更できたら、レイヤをマージします。
タイムライン インジケータを移動します。
チャネル スライダを修正します。
変更したチャネルを選択したら、Key をクリックしてキーフレームを設定します。
変更内容を見直します。